A emergência dos E-Sports (esportes eletrônicos) no quadro do entretenimento a nível mundial torná-los-á uma área de investigação científica.
A Universidade de Comunicação da China (UCC), em Beijing, irá passar a incluir a especialidade de E-Sports na sua oferta educativa a partir deste ano, segundo informa o portal Chinanews.com.
As notícias desta nova especialização causaram já algum prurido nas redes sociais, com muitos internautas pondo em causa se a universidade renomada não estará associada ao treinamento de jogadores profissionais da modalidade em questão.
"A especialidade de E-Sports será uma área inovadora de investigação, relacionada com entretenimento digital. A finalidade é a formação de talentos na gestão de E-Sports e design de jogos", explicou Hou Jun, diretor do Escritório de Admissão do UCC.
Os cursos relacionados com a gestão, operação e design da indústria, assim como competências ao nível da sociologia, economia e psicologia farão parte do plano curricular dos alunos, acrescentou Hou.
Enquanto isso, jogadores de elite poderão ser convidados para ensinar alunos em alguns cursos práticos, disse Hou.
É a primeira vez na China que a especialidade de E-Sports passa a fazer parte da oferta educativa de graduação, o que significa que os alunos que desejem estudá-la precisarão de passar no exame de admissão à universidade.
"Isso não significa que seja possível ser estudante desta especialidade pelo simples facto de ser um bom jogador. É necessário ser aprovado nos exames de admissão", frisou Hou.
No início de setembro do ano passado, o Ministério da Educação da China definiu os “E-Sports e Gestão” como uma especialização suplementar para as principais instituições de ensino superior.
As especialidades de E-Sports têm sido oferecidas em algumas escolas profissionais nas províncias de Guizhou e Hunan, segundo a fonte.
Em 2016, as receitas provenientes do mercado de E-Sports na China atingiram quase 50,5 bilhões de yuans (US$ 7,3 bilhões), de acordo com um relatório sobre a indústria de jogos da China.
"Os profissionais de E-Sports são escassos. A oferta de tal especialidade no ensino universitário é uma tendência. Quanto mais talentos jovens se juntarem à indústria, tanto melhor", disse Dai Shi, um comentarista de jogos eletrônicos.